소켓1 Socket 통신 서버-클라이언트 환경을 만드는 과정 [서버]1. Socket 생성2. Socket 에 이름 연결(bind)3. 클라이언트의 연결을 기다림(listen)4. 클라이언트를 받아들임(accept) [클라이언트]1. Socket 생성2. 서버에 연결시도(connect) PF_INET : 프로토콜 체계를 표현할 때 사용AF_INET : 주소 쳬계를 표현할 때 사용 2017. 8. 7. 이전 1 다음