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게임 만들기 연습 게임 만들기 연습 (슈팅 게임) 1. Unity 3D 설치2. 슈팅 2D 게임 예제 따라하기 - 배경 만들기, 다운받은 배경 이미지를 가지고 게임에서 사용할 속성으로 설정하기 - 플레이어 만들기, 다운받은 플레이어 이미지의 속성을 설정하고 코드작성하기 - 적 만들기, 다운받은 적 이미지의 속성을 설정하고 코드 작성하기 - 적와 플레이어 충돌시 사라지는 이벤트 만들기 (Circle collision 2D, Rigid Collision 2D) https://astoration.gitbooks.io/sihs-shootinggame/content/4c77c_cc28_-_c801_ce90_b9ad_d130_c640_d50c_b808_c7.html - Prefab 에 애니메이션, 플레이어 등록하기 (가져다쓰기 편함.. 2017. 10. 22.
[Shell] Bash 쉘에서 사용하는 연산자 Bash 쉘에서 사용하는 연산자 정리 문자열 연산자[ string ] 문자열이 NULL 인지 체크, NULL 아니면 참[ -n string] 문자열의 사이즈가 0 이상인지 체크, 0 이상이면 참[ -z string] 문자열의 사이즈가 0 인지 체크, 0이면 참 [ strngA = stringB ] A문자열과 B문자열이 같은지 체크, 같으면 참[ stringA != stringB ] A문자열과 B문자열이 다른지 체크, 다르면 참 대소관계 연산자[ intA -ge 100 ] A 가 100보다 크거나 같은지 체크, 100 이상이면 참[ intA -gt 100 ] A 가 100보다 큰지 체크, 100 초과면 참[ intA -le 100 ] A 가 100보다 작거나 같은지 체크, 100 이하이면 참[ intA -.. 2017. 10. 10.
펌웨어 JTAG - JTAG(Joint Test Action Group)는 IC(Integrated Circuit) Level 에서 PCB(Printed Circuit Boards)상에 연결을 검증하는 방법이다. - 부품 소자 하나하나를 테스트하는 것은 간단한 테스트만으로도 가능하지만 여러 소자가 모여서 하나의 회로를 만든 경우 이를 테스트하기가 쉽지 않아서 표준화한 방법이다. - IEEE Std.-114.1의 표준이다. JTAG의 발전 - 보드 위의 IC를 물리적인 Test Probes 없이 테스트 할 수 있는 연결을 제공 - IC 내에는 Boundary-Scan Cell 이 추가되며, 이것은 각 입출력 핀마다 Multiplexer 와 Latch 를 가지고 있다. JTAG 특징 - CPU 가 동작중일 때에는 .. 2017. 9. 14.
컴퓨터 구조와 마이크로 프로세서 CPU(중앙 처리 장치)구조MIPS : 32bit, RISC, DMA 및 캐시 지원ARM : 32bit, RISC, 입출력 기능 및 가상 기억 장치 기능 없음, 핸드폰/PDA등에서 사용8051 : 8bit, CISC, 가격이 저렴PowerPC : 32/64bit, RISC, 통신자입 구현용x86 : 32/64bit, CISCz80 : 8bit, CISC 레지스터AR(Address Register) : 액세스하려는 메모리의 주소를 기억PC(Program Counter) : 다음에 실행할 명령어의 주소를 기억SP(Stack Pointer) : 메모리에 정의한 Stack 의 제일 위 주소를 기억IR(Index Register) : 인데스 주소를 기억BR(Base Register)/RR(Relocation Re.. 2017. 9. 9.